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| Reims... Et si 14 aventuriers d'un autre monde s'y retrouvaient livrés à eux-mêmes, il se passerait quoi ? |
- Une histoire sur les origines de la Quête : de la mission donnée aux quatre fondateurs jusqu'à l'affrontement avec le mage en passant par les multiples rencontres avec chacun des Köchs et de nombreuses aventures et péripéties.
- Une histoire sur la poursuite de la Quête dans notre véritable monde : Reims en 2011.
Pour comprendre cette possibilité, voyez plutôt l'explication d'Aldric :
" Sinon, il y a encore plus simple que les deux options, mais il va falloir narrativisé un peu...
Disons que le début moyen-âgeux est fait avec Blender, nous allons affronter le méchant, il lance un sort, et paf ! voyage spatio temporelle, on se retrouve dans ce monde actuel mais avec nos habits d'antan. on se trouve une bande de loupiots, on leur pique leurs fringues, et le problème est réglé, nous somme comme nous nous habillons aujourd'hui, et le seul vestige du passé que nous aurons ce sera les ruines de Reims et nos langages spécifiques (et bien sûr notre but). De plus, on retrouverait le méchant qui se serait transformé en pancake pour hiberner et qui se réveillerait bientôt.
Ce qui accentuerait le suspense du spectateur avec une course contre la montre ! :p "
Une idée plutôt enthousiasmante et qui a de gros avantages :
- le tournage de la partie qui se passe à Reims est fait sans décors trafiqués et sans costumes (pratique pour les timides du groupe). Cela rejoint un peu l'idée de se comporter en aventurier dans un monde normal, sauf que là, il y a une bonne raison à cela. Par conséquent ça ne fait pas amateur ! =)
- deux histoires, c'est deux fois plus de fun ! ; D
- on peut créer plein de nouveaux trucs amusants (la scéne où on pique des fringues devrait être assez sympathique, non ? 8D)
- cela nous permet de commencer le tournage en hiver.
Explication : nos habits médiévaux ne sont pas très chauds, et tourner dans la neige et le froid promet d'être assez difficile lorsqu'on est habillé en lutin ou n'importe quoi d'autre. Grâce à cette solution nous pourrions prendre nos habits normaux assez chauds, et peu importe le temps qu'il fait, on devrait pouvoir s'en sortir...
Aprés, si on tourne quand même des scénes dans le monde médiévale on pourra le faire lorsqu'il fera un peu plus chaud et que le temps sera meilleur.
Donc c'est adapté au climat .
Mais aussi des inconvénients... :
- deux histoire, c'est peut être deux fois plus de fun mais c'est aussi deux fois plus de boulot...
- si on fait, comme le propose Aldric, les scénes du monde médiéval sur Blender, ça va être très difficile et très long à réaliser.
(pour les ignorants dans mon genre qui ne connaisse pas Blender, allez voir là ---> http://fr.wikipedia.org/wiki/Blender)
Bon ! Ben c'est à peu prés tout ce que j'avais à dire !
Si vous voulez bien commenter... ^_^

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